最近研究Unity中的SteamVR插件时,意外发现它居然内置了两个有趣的小功能!✨第一个是`pointer`委托,它能让你轻松实现物体的高亮效果,比如当你用VR手柄瞄准某个物品时,物品会自动变色或闪烁,瞬间提升沉浸感。这就像给你的虚拟世界装上了“魔法探测器”一样,简单又实用!🔍
另一个小功能则是事件触发机制,通过简单的代码设置,就能监听到玩家的动作,比如按下按钮或者靠近某个区域。这种设计就像是为开发者提供了“隐形助手”,让复杂的交互逻辑变得直观且高效。💡
虽然这两个功能看似不起眼,但它们却能在项目开发中发挥大作用。无论是制作解谜游戏还是互动展示,都能为你的创意添砖加瓦!如果你也发现了更多SteamVR的隐藏技能,不妨分享出来一起探讨吧!💬 VR开发 Unity技巧 SteamVR