《城市天际线 2》在前六个月面临着困难。在发布时,城市建设续作因一系列性能问题而受到批评,特别是与加载时间长、卡顿和纹理细节有关的问题。从那时起,开发商 Colossal Order 孜孜不倦地提供补丁,不仅解决了技术问题,还调整了 2 游戏玩法和模拟的各个方面。与原版《城市天际线》相比,《城市天际线 2》的 Steam 玩家数量较低 - 截至撰写本文时,1 的活跃玩家超过 8,000 名,而续作则有 4,700 名。随着官方改装工具预计在不久的将来推出,《城市天际线 2》有望回归。但 2 的发行商、《Stellaris》和《十字之王》的开发商 Paradox 表示,这款游戏“可以而且必须做得更好”。
迄今为止,《城市天际线 2》模组已经发挥了巨大作用,调整了城市建设游戏的元素,以更贴近玩家的希望和期望。同样,我们仍处于《城市天际线 2》可能生命周期的早期阶段。 Colossal Order 凭借先进的建筑、经济、交通和道路工具奠定了坚如磐石的基础,只要稍加修复和成长,《2》似乎完全有可能成为它所潜力的续作。然而,目前 Paradox 表示,人们对《城市 2》和 2023 年的其他新游戏“感觉很复杂”。
该发行商在最新的财务报告中表示,“对于新游戏的发布,人们的感受很复杂。” “《城市天际线 2》是本季度的重头戏,我们很遗憾我们没有达到玩家的表现预期,也无法同时在所有平台上发布。这款游戏的销量仍然很好,到本季度末我们已经售出了超过一百万份。与此同时,很明显我们可以而且必须做得更好。自发布以来,我们一直在努力改进,并完全致力于继续改进和开发游戏,因为我们坚信它的未来,并正在尽一切努力实现这一目标。”